NBA出臺新規(guī):節(jié)末超遠(yuǎn)壓哨不中不計(jì)入個(gè)人數(shù)據(jù),新賽季正式實(shí)施!
北京時(shí)間2025年9月11日,據(jù)報(bào)道,NBA聯(lián)盟董事會已正式通過一項(xiàng)新規(guī):從2025-26賽季開始,球員在每節(jié)比賽最后時(shí)刻出手的超遠(yuǎn)距離壓哨投籃若未命中,將僅被記為球隊(duì)投籃不中,而不再影響球員個(gè)人的投籃命中率統(tǒng)計(jì)。這項(xiàng)規(guī)則調(diào)整旨在鼓勵(lì)球員在節(jié)末大膽出手,提升比賽精彩程度。
一、規(guī)則細(xì)節(jié):前三節(jié)最后3秒的超遠(yuǎn)投籃
根據(jù)NBA官方公布的細(xì)則,新規(guī)有明確的適用條件:
時(shí)間范圍:適用于比賽前三節(jié)(第一節(jié)、第二節(jié)和第三節(jié))的最后3秒。
出手距離:投籃出手點(diǎn)距離籃筐至少36英尺(約10.97米)。
發(fā)起位置:進(jìn)攻回合必須從后場開始。
只有同時(shí)滿足以上條件的投籃,若未命中,才會被計(jì)為球隊(duì)投籃不中,而不影響球員個(gè)人的投籃命中率數(shù)據(jù)。命中則仍按原有規(guī)則計(jì)分并納入個(gè)人數(shù)據(jù)。
二、歷史數(shù)據(jù):超遠(yuǎn)壓哨球難度極高
NBA推出此項(xiàng)新規(guī)有其現(xiàn)實(shí)數(shù)據(jù)支撐。據(jù)統(tǒng)計(jì),2024-25賽季,球員在比賽前三節(jié)最后3秒、距離不少于36英尺的投籃命中率僅為4%左右。
盡管難度極大,但仍有個(gè)別球員在此領(lǐng)域表現(xiàn)出色:
斯蒂芬-庫里(金州勇士):上賽季共命中4記此類超遠(yuǎn)投籃。
尼古拉-約基奇(丹佛掘金):上賽季共命中3記此類超遠(yuǎn)投籃。
約基奇上賽季共出手了22次壓哨超遠(yuǎn)三分,此數(shù)字?jǐn)鄼n高居聯(lián)盟第一,甚至超過了第二名布里奇斯與第三名愛德華茲的出手次數(shù)總和。
三、出臺背景:消除球員顧慮,提升觀賞性
此前,許多球員在節(jié)末最后幾秒會猶豫是否要嘗試超遠(yuǎn)距離投籃,主要原因是擔(dān)心拉低個(gè)人投籃命中率。個(gè)人命中率是衡量球員效率的重要指標(biāo),直接影響球員的聲譽(yù)、獎(jiǎng)項(xiàng)評選甚至合同價(jià)值。
這種顧慮可能導(dǎo)致球員在節(jié)末選擇甩鍋:將球傳給隊(duì)友以避免自己出手不中,或干脆放棄投籃。聯(lián)盟希望新規(guī)能消除球員的統(tǒng)計(jì)顧慮,鼓勵(lì)他們更積極地嘗試那些看似不可能命中的奇跡投籃,從而增加比賽的懸念和觀賞性,為球迷帶來更多精彩瞬間。
四、測試與推行:夏季聯(lián)賽已試水
為確保新規(guī)順利實(shí)施,NBA早在2025年7月的夏季聯(lián)賽(包括拉斯維加斯夏季聯(lián)賽、猶他夏季聯(lián)賽和加利福尼亞經(jīng)典賽等)中就對此規(guī)則進(jìn)行了測試。
測試結(jié)果和反饋積極,聯(lián)盟競賽委員會在近幾個(gè)月中也一直支持這項(xiàng)調(diào)整。最終,該項(xiàng)調(diào)整在聯(lián)盟理事會的正式?jīng)Q議中獲得通過。
五、球員反響:約基奇成最大贏家,眾球星點(diǎn)贊
新規(guī)公布后,迅速引起球員和球迷的熱議:
最大贏家:尼古拉-約基奇被視為最大受益者,因其上賽季此類出手次數(shù)遙遙領(lǐng)先。
特雷-楊(老鷹):在社交媒體上曬出紅心表情,表達(dá)對聯(lián)盟新規(guī)的支持。
勒布朗-詹姆斯:雖未直接表態(tài),但湖人媒體調(diào)侃其肯定喜歡這些調(diào)整。
球迷們也普遍預(yù)計(jì),新賽季或許能看到更多盧卡-東契奇等人的超遠(yuǎn)三分嘗試。
六、比賽展望:更多奇跡球與戰(zhàn)術(shù)變化
新規(guī)實(shí)施后,NBA比賽可能出現(xiàn)以下變化:
1.更多壓哨嘗試:球員在節(jié)末更愿意出手超遠(yuǎn)距離投籃,尤其是一些本就擅長此道的球星。
2.戰(zhàn)術(shù)選擇豐富:教練可能會在節(jié)末設(shè)計(jì)專門的戰(zhàn)術(shù),為球員創(chuàng)造更好的超遠(yuǎn)投機(jī)會。
3.比賽懸念增加:更多的壓哨投籃嘗試意味著可能出現(xiàn)更多奇跡球,從而提升比賽的戲劇性和觀賞性。
4.數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)優(yōu)化:球員的個(gè)人命中率數(shù)據(jù)更能反映其常規(guī)進(jìn)攻效率,而非被少數(shù)極高難度的無效嘗試所拉低。
七、討論與爭議:是否過于保護(hù)球員數(shù)據(jù)?
新規(guī)也引發(fā)了一些討論。有球迷認(rèn)為,投丟的球本質(zhì)上就是一次投籃不中,理應(yīng)計(jì)入個(gè)人數(shù)據(jù);若球員不想影響數(shù)據(jù),可以選擇不投。也有人覺得聯(lián)盟此舉是千方百計(jì)為球員行方便。
但支持者則認(rèn)為,此舉能有效鼓勵(lì)進(jìn)攻,避免比賽在節(jié)末陷入甩鍋尷尬,利大于弊。
NBA此次對節(jié)末超遠(yuǎn)壓哨投籃統(tǒng)計(jì)規(guī)則的調(diào)整,是一次旨在提升比賽觀賞性、鼓勵(lì)進(jìn)攻創(chuàng)新的積極嘗試。通過消除球員對個(gè)人數(shù)據(jù)的顧慮,聯(lián)盟希望在新賽季看到更多大膽、精彩的壓哨投籃,為全球球迷奉獻(xiàn)更加激動(dòng)人心的比賽瞬間。新規(guī)于2025-26賽季正式實(shí)施。